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Justice Society of Amerika - Die Anfänge

All Star Comics #3 (Winter 1940)

Autor: Gardner Fox, Zeichner der Rahmenhandlung & Flash: Everett E. Hibbard, Hawkman: Sheldon Moldoff, Spectre & Hour-Man: Bernard Baily, Sandman: Creig Fessel, Dr. Fate: Howard Sherman, The Atom: Ben Flinton, Green Lantern: Martin Nodell

Sie treffen sich in ihrem Clubraum und sie bilden zusammen den ersten Zusammenschluß von Superhelden. Sie heißen The Flash, The Hawkman, The Spectre, The Sandman, Doctor Fate, The Hourman, The Green Lantern, The Atom. Zusammen sind sie die Justice Society of America. Auch Johnny Thunder würde gerne bei dem Treffen dabei sein und immer wenn Johnny "Cei-U" sagt, kann er sich eine Stunde lang wünschen was er will und dies geschieht dann auch. Und so ist Johnny dabei, wenn sich die größten Helden der Welt treffen. Erst löst sein plötzliches Auftauchen bei den Helden Verwirrung aus und seine weiteren Wünsche lassen noch zusätzliche Spannung entstehen. Irgendwann sitzen sie aber bei Tisch und Johnny fordert die Helden freundlich dazu auf, ihm von ihren aufregendsten Erlebnissen zu erzählen.

Gerne fängt Flash als erstes damit an. Flash traf in seiner Identität als Jay Garrick auf Mary Rogers. Sie ist die Tochter von Tim Rogers, einem Mann, der seit einiger Zeit auf der Suche nach einem gesunkenen spanischen Schiff ist, in dessen Inneren ein legendärer Schatz der Azteken sein soll. Seit kurzem wird Tim Rogers bei seiner Arbeit von ein paar Schurken gestört, die nun die besten Chancen haben, den Schatz als erstes zu heben. Als Jay dies hört, macht er sich bald daran, als Flash Tim Roges zu helfen und die Schurken zu bekämpfen. Als erstes macht er sich aber auf die Suche nach dem Schatz, den er auch schnell findet (er ist halt der schnellste Mann auf Erden, der die Strecke New York/Panama in sechzehn Sekunden zurücklegt). Tim Rogers findet so als erstes den Schatz und die Schurken finden sich in eisiger Kälte wieder. Die Gerechtigkeit hat also wieder einmal gesiegt.

Nun ist Hawkman an der Reihe zu erzählen. Er berichtet von einem Vorfall, in den er durch eine Bekannte hineingezogen wurde. Bei einem Treffen der Wissenschaftlichen Gesellschaft erfuhr er von dem Plan einer guten Bekannten namens Shiera Sanders, die sich auf die Reise zur Insel Krakatao machen will, um Gerüchten nachzugehen, die mit der erneuten Aktivität des sich auf der Insel befindenen Vulkans zu tun haben. Im Jahre 1883 hatte ein Ausbruch des Vulkans 36 000 Menschen das Leben gekostet. Außer dem Vulkan sollen nun auch andere mysteriöse Kräfte aktiv geworden sein. Als Hawkman als Carter Hall, seiner Zivilidentität, Shiera nach Hause begleitet, kann er noch rechtzeitig eingreifen, bevor ein Eingeborener der Insel Shiera töten kann. Der Fremde wollte Shiera davor bewahren, daß sie in die Hände der Feuergeister fällt, die nun die Insel beherrschen. Trotz dieser Warnung bricht Shiera zur Insel auf und somit bleibt Carter nichts anderes übrig, als auch als Hawkman sich auf den Weg zur Insel zu machen. Schnell wird Hawkman Zeuge davon, wie die Feuergeister inmitten des Vulkans ihren Aktivitäten nachgehen und dies, obwohl sie ständig der Hitze des Vulkans ausgesetzt sind. Sie scheinen einen Weg gefunden zu haben, um sich gegen das Feuer zu schützen. Hawkman gibt Shiera nun einen Tip und so machen sie sich in Asbestkleidung gehüllt auf den Weg, um das Mysterium von Krakatao zu enträtseln. Von einer Übermacht Feuergeister werden sie bald gefangengenommen und zu dem machtbesessenen Mazda gebracht. Dieser hat Wege gefunden, um sich und seine Leute vor der Macht des Feuers zu schützen und um die Kräfte des Vulkans nach seinen Gutdünken zu kontrollieren. Nun besitzt er die Macht, um sich selbst zum Herrscher der Welt zu machen. Nachdem er dies erzählt hat, läßt er die beiden Fremden in den Vulkan werfen. Noch gerade rechtzeitig schafft es Hawkman, sich seiner Fesseln zu entledigen und sich und Shiera zu retten. Mit dem Hammer des Thors (den ihm die Feuergeister wohl nicht abgenommen haben!) schafft er es, die Apparaturen zu zerstören, mit denen Mazda den Vulkan kontrolliert und es gelingt ihm auch, Mazda zu beseitigen. Nun droht der Vulkan alles zu zerstören und gerade rechtzeitig schaffen es Hawkman und Shiera sich in Sicherheit zu bringen.

Nun liegt es an Spectre Johnny Thunder eine Geschichte zu erzählen. Er berichtet von einer Mordserie, die immer bei Vollmond das Leben in seiner Heimatstadt bedroht. Irgendetwas sucht nahe des Central Buildings nach Opfern. Während der nächsten Vollmondphase geht Spectre auf die Suche und er wird bald von einer auf mysteriösen Weise lebendig gewordenen Bronzestatue attackiert. Diese stellt sich als Oom, der Mächtige vor, und er stammt von der dunklen Seite des Mondes. Seit Urzeiten bringt er den Tod. Da Spectre Oom loswerden möchte, lässt er sich auf einen Wettkampf mit diesem ein. Sie beide werden versuchen, den roten Mondstein von Yzgarthy, der irgendwo in der Tiefe des Universums zu finden ist, zur Erde zu bringen. Falls es Spectre gelingt, dies als erster zu schaffen, wird Oom die Erde verlassen. Beide machen sich sofort auf und Oom schafft es, Spectre kurzzeitig aus der Bahn zu werfen. Er rechnet aber nicht damit, dass es Spectre gelingt, sich an einen Kometen anzuhängen, der es ihm möglich macht, den Mondstein als erstes zu erreichen. Oom hat aber schon einen Verbündeten entsandt, der Spectre aufhalten soll. Es kommt zum Kampf mit einem gefährlichen Drachen, den aber Spectre gewinnt. Trotzdem ist es Oom nun gelungen, den Mondstein vor dem Helden zu erreichen. Auf dem Weg zurück zur Erde gelingt es aber dem Helden, Oom den Stein abzunehmen. Auf der Erde angekommen, weigert sich Oom aber nun wie abgemacht zu verschwinden. So entbrennt ein Kampf zwischen den beiden, den Spcetre am Ende gewinnt. Oom muß sich geschlagen geben und er wird von Spectre dazu gezwungen, seinen Platz als Statue am Central Building wieder einzunehmen. Dann entzieht Spectre der Statue den Geist von Oom und verbindet diesen mit dem Mondstein. Diesen schleudert er dann ins All.

Hour-Man, der im wirklichen Leben Rex Tyler heißt und ein Serum namens "Miraclo" entwickelt hatte, das ihm für die Dauer einer Stunde Superkräfte verlieh, erzählt nun, wie er von seinem Chef darum gebeten wurde, mit dessen Nichte auf einen Kostümball zu gehen. Rex schlug seinem Chef vor, daß er sich für diesen Anlaß als Hour-Man verkleiden würde. Sein Chef war davon begeistert. Als er mit Regina bei dem Fest auftauchte, stellte Rex verwundert fest, daß er nicht der einzige Gast war, der ein Hour-Man-Kostüm trug. Doch die anderen Männer in dem Kostüm verhielten sich irgendwie merkwürdig. In dem Gebäude befand sich eine wertvolle Diamantensammlung und bald zeigte sich, daß es die anderen Hour-Mans genau auf diese abgesehen hatte. Nachdem sie sich mit der Beute aus dem Staub gemacht hatten, blieb auch Rex nichts anderes übrig, als zu flüchten, da die Polizei denken mußte, daß auch er zu den Dieben gehörte. Er flüchtete in das Büro des Gastgebers und er fand dort einen interessanten Brief. Nun wurde er aber wieder entdeckt und mußte erneut fliehen. Kurz darauf nahm er die Spur der Diebe auf und er folgte ihnen bis in ihr Versteck. Dort gelang es aber den Dieben, ihn zu überwältigen. Mit einem alten Trick schaffte er es aber, die Diebe zu überlisten und als plötzlich der Besitzer der Diamanten auftauchte, wurde auch dieser von Hour-Man überwältigt. Der Besitzer der Diamanten wollte nur die Versicherungssumme, die bei einem erfolgreichen Diebstahl der Diamanten fällig wurde, abkassieren, um sich seiner Geldprobleme zu entledigen.

Wesley Doods erzählt nun von einer nächtlichen Autofahrt. Er und Dian Belmont sahen während der Fahrt einen riesigen Mann, der größer war als jeder andere, den sie bisher gesehen haben. Als sie ihn erreichten, brach er tot zusammen. In seiner Kleidung fanden sie eine Spritze. Wesley will hinter das Geheimnis der Riesen kommen. In der Zeitung liest er über einen weiteren seltsamen Fund. Eine Tasche aus Menschenfleisch wurde gefunden, in der menschliche Knochen waren. Als Sandman besucht Wesley ein Krankenhaus und stößt in den Akten auf einen vor kurzem aus der Ärzteschaft geworfenen Arzt, der illegalen Forschungen nachging. Leider weiß er aber nicht, wo der Arzt namens Faversham zu finden ist. Er begibt sich also zu dem Ort zurück, an dem sie auf den Riesen gestoßen sind und er und Diane machen dort eine schreckliche Entdeckung. Vom Riesen ist nichts mehr als ein paar wenige menschliche Überreste übriggeblieben. Wesley findet aber roten Dreck, wie er in der näheren Umgebung nur auf einer bestimmten Straße zu finden ist. Auf dieser Straße entdecken sie eine riesige Ratte, die von einer riesigen Katze gejagt wird. Kurz darauf steht der Sandman vor dem Haus, in dem er den Doktor vermutet, der dort seinen schaurigen Wachstumsexperimenten nachgeht. Ein Eindringen wird ihm schwer gemacht, da sofort auf ihn geschossen wird. Durch eine Kellertür gelingt es ihm aber, in das Haus einzudringen und dort findet er einen "Patienten" des Doktors. Dieser berichtet von den Entführungen und den Experimenten Favershams. Faversham hat eine Droge entwickelt, die jede Form von Lebewesen wachsen läßt. Wenn die Wirkung der Droge nachläßt, stellen die Opfer aber fest, dass nur ihre Haut gewachsen ist, die Knochen aber nicht und dies führt nach kurzer Zeit zu ihrem Tod und zu dem schaurigen Zerfall ihrer Körper. Nun taucht Faversham auf und nur mit viel Glück überlebt Wesley die erste Attacke. Es gelingt ihm, Faversham zu besiegen und danach übergibt er ihn den Behörden.

Dr. Fate, ein von den Göttern geschaffener Kämpfer für die Macht des Guten, erzählt davon, wie ein mächtiger Magier seine Bekannte Inza verzauberte und wie es ihm nur mit viel Glück und Können gelungen ist, diesen Gegner zu entdecken und unschädlich zu machen.

Atom, der im wirklichen Leben ein unscheinbarer, etwas kleinwüchsiger Student namens Al Pratt ist, berichtet, wie er auf die Spur gemeiner Goldräuber gestoßen ist und diese besiegt hat.

Im wahren Leben ist Alan Scott als Tontechniker für einen Radiosender tätig, doch als Green Lantern bekämpft er das Böse in all seine Formen. Diesmal bekommt er es mit einem Fall von Verleugnung zu tun. Angeblich soll Police Comissioner Mason sich von Verbrechern hat schmieren lassen und wird deshalb aus dem Amt geworfen und durch den charismatischen Lacy (Vorname wird nicht genannt) ersetzt. Tatsächlich ist es aber Lacy, der mit den Verbrechern der Stadt zusammen arbeitet und der Mason in eine Falle gelockt hatte, um dessen Platz einnehmen zu können. Mit Hilfe des bekannten Radiomoderators und Reporters Paul Pryers lockt Green Lantern Lacy in eine Falle. Nachdem alle ihre Abenteuer erzählt haben. Werden die Mitglieder der Justice Socity vom FBI Direktor nach Washington gebeten. Was es damit auf sich hat, erfahren die Leser in der nächsten Ausgabe.

Ein paar der Geschichten sind wirklich nett und ein paar etwas zu simpel gestrickt. Von den Zeichnern gefallen mir die Arbeiten von Sheldon Moldoff (wegen seines ganz eigenen Stils) und die des Flash & Hauptteilzeichners Everett E. Hibbard.